Min første char blev naturligvis en Human - Ele der hedder:
Retcute But Deadly
Den anden jeg spillede var Mesmer (foto herover)
Har spillet et par timer...d.v.s 1-2 min af gangen for så at blive smidt af.
Faneme for ringe at de stiller op med så dårlig serverkapacitet, det scorer man ikke mange point for.
Eller er problemet måske at jeg opgraderede til Direct 11 ?
Spillet: Det er faneme flot.
MEN det er er faneme også kompliceret
Jeg mener man blander alt for meget, eks.vis har man indbygget rollespil i det og allerede når du laver din char er du med til at bestemme hvad der vil ske med din char resten af spillet og det ud fra at du skal vælge mellem 3 forskellige ting i hver enekelt del af opbygningen...og hvem fanden skal kunne vide om et traume over ikke at have hjulpet en søster eller savnet af forældre skulle være bedst for ens char fremover !!!!
Dynamic ewents - ja og hvad så når man ikke er på en uges tid, så er ens venner langt foran og det er jo ikke som i 1èren at man så lige kan få hjælp med en mission eller to.
Craftingmanden er gået helt amok og alt er craft,craft.craft og mere craft.
Egernfolket går kronede dage imøde i spillet.
Informationen er som altid med Arena overladt til spillerne selv
Våbensamling
At samle våben var jo min store passion i GW 1 men det bliver ikke nemt.
For det første bliver det meget svært at præsentere dem på en pæn måde da man kun kan stå i den lidt fjollede stilling når man tager sit våben frem.
I GW1 var der mange der valgte at smide tøjet når de skulle vise våben men det bliver lidt fjantet synes jeg.
Det var helt vildt at se de store Charr løbe rundt med gigantiske Fellblade.
Måske kunne ideen være at smide dem på jorden og tage billede (hvis man da kan det?)